领主们,我们即将更新《剑与家园》的1.9版本。游戏将于2017年02月21日 14:00~18:00进行停服更新,等更新完成后请领主们先前往应用商店下载游戏最新版本后再进入游戏,给大家带来的不便敬请谅解。
剑与家园
在这个版本中,我们主要优化并调整了PVP时的战斗体验,现在攻守双方在释放技能时不会再被技能特效刷屏,同时我们放慢了PVP的战斗节奏,让指挥官能有更多的策略和反应时间。
以下是具体更新日志:
[新增]
1。在领地界面,不同等级的主城都有了自己的独特形象了,可以更清晰的看出该主城的实力。
2。游戏支持中文,可以在设置里切换语言。
[调整]英雄、兵种和种族平衡性
1。农夫的部队容量调整为5;
2。降低了弓骑兵的射程;
3。减短了铁拳式火箭炮、毒牙式火箭炮、战锤式火箭炮的攻击间隔,使他们的攻击更加流畅,同时,为了适应这个变化,减少了英雄诺莉亚的技能“标记攻击”的持续时间;
4。适当提高了所有种族中高级城墙上守军的数量,同时适当降低了矮人族城墙守军的数量。
[调整]公会
公会调整为服务器级别,玩家将只允许加入当前所在服务器的公会;现有公会归属于创建玩家所在服务器,不在该公会所在服务器的玩家将自动退出公会。
[其他优化]
1。调整PVP战斗速度,在PVP战斗时战斗速度是平时的一半,同时简化了技能释放界面;
2。为了提升初期的新手体验,适当降低了各种族低等级部队的生产花费;
3。主城各兵营前几次升级也会增加生产队列,可以方便地一次性生产更多部队了;
4。为避免新玩家过早获得太多的稀有资源,降低了初期一次性任务给予的稀有资源奖励;
5。修复部分玩家领地被攻打无法收到推送的BUG;
6。将主城迁出后,才能围攻或掠夺其他玩家的领地。
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