随着剑与家园开测也已经有两个月的时间了,不少玩家都对这个莉莉丝的年度大作有了一定的了解,很多iOS玩家也摸索出了很多游戏经验。虽然安卓开放了预约,但看着虚无缥缈的开放时间,不少安卓玩家等的还是比较着急的,今天就有好几个小伙伴问小编游戏游戏到底算什么类型?SRPG?还是RTS?今天小编就这个问题好好聊聊我们剑与家园的游戏类型。也为还没玩到的安卓玩家铺铺路。
剑与家园
一、RTS
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
剑与家园
对于RTS,不少电脑玩家都是有所了解的,像红警,星际都算老一辈的RTS,通过玩家自己对于多个单位的操作来为自己的部队规划好各种路线来攻击对方的营地。这也就是我们一般熟识的游戏玩法。
剑与家园
而在剑与家园的游戏中,游戏融入了RTS的机制,玩家可以在战斗前排兵布阵,在战斗中释放自己的主动技能来为我们部队占取优势。但只是大部分的体系借鉴了RTS。再RTS游戏中操作的细腻可以精确到每个小兵,但在我们的游戏中,一旦开战,小兵和英雄就不受玩家控制了,全部往前冲,玩家除了释放英雄的法术也没无事可做,所以没玩到的小伙伴玩到时不要惊讶,对战中也更需要我们的操作。
二、SRPG
SRPG,即为策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game)的简称。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。最为著名的游戏为火焰纹章系列魔界战记系列。游戏通过下棋般的操作来让玩家使用各异的人物角色,让角色在战役中升级,达到养成的效果。
剑与家园
而在游戏的操作中,玩家也看到了游戏战斗前的操作,在类似棋盘的界面中我们可以将部队的阵容分布成各式各样,通过先后的差异到达不同的战斗效果。我们可以将我们的英雄安排上场,通过战斗来享受经验,从而培养。但说实话,剑与家园也不能全算srpg,毕竟战旗游戏的操作性更高,对于每个小兵的操作都是有所控制的,而在这里不可控的战斗变成游戏中的未知数。除了棋盘布局借鉴了srpg,其他表现上实属一般。
剑与家园
经过本文的介绍,玩家是否对剑与家园这个游戏更加的了解了啊?从总体来说,剑与家园借鉴了RTS的技能释放和srpg 的战旗布局和角色培养,但战斗中的随机因素较大,更加需要玩家对于游戏兵种的熟识和应用。
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